昨今、フィールドを貸し切って気の合った仲間とサバゲーする方々が増えている。
その時、ちょいと持ち込む小道具に工夫すると、10倍サバゲーが楽しくなるとの御提案をTTFから頂いた。
その一つが、6/27発売の『ミリスマ』掲載のインベーダーゲーム。
ここでは、そのうちの幾つかを紹介するであります。
この日の、CAT11、参加メンバーは、
確実に技術を体得するアキバ。
まー、適当にコナす、日経米国人リナ。
左端、常に戦闘モードの清水ゴル子の三人。
重要な小道具の一つは、風船であります。
TTFと言えば、風船を付けた『B-fight』
こーゆー事を常に考えて、実戦にしてしまう天才。TTFの総帥、通称マスター。
サバゲー歴30年の戦士。
風船の中に、何を入れているかと言うと。
マスターの手書きで『毒』と書いてありますが、中身は胡椒です。
『提案 風船を小道具として使う』
昨今、フィールド数が増え、気に入った仲間とチーム同士でフィールドを貸し切りにして楽しむゲームが増えてきた。
そこで、定番のフラッグ戦、殲滅戦、バトルロワイヤル戦、ポリタンク運びと色々ありますが、数個のアイテムを持ち込むだけでさらに楽しくなる提案が、サバゲーをどうしたら面白くなるか常に研究しているTTFから届いたであります。
それは、風船と雨合羽と宇宙人お面、さらにラジコンカー、クラッカーと少々の胡椒。なんすかー?!!
それを、緑風船の中にストローで入れます。
さらに、その胡椒入り風船に空気を入れて、膨らまします。それで、どうするか?
B-fightの時は頭に二つ付けますが、今回はクリップで、フィールドの任意の場所に取り付けます。
ゲーム開始。
左から、リナ、アキバ、清水ゴル子が参戦。
胡椒入り風船はどー、ゲームに使われているかと言うと…。
フィールドのあちらこちらに、仕掛けられています。
実戦中の写真撮影が出来なかったので、再現写真で御説明申し上げます。
貸し切りフィールドをよりたのしくするアイディア
2015年掲載
バン!!
と風船地雷が割れ、中身の胡椒が炸裂して、クシャミをすると、ヒット!判定になる仕掛けであります。
アキバは、クシャミも何もせず。
アレ?
コミネ どうだった?
アキバ 音の威力は凄かったです。胡椒をもっと入れた方がいいのかなと思います。
コミネ クシャミ出た?
アキバ フェイスマスクしていますから、出ませんでした
ケース2 低い塀の風船爆弾
ケース1 膠着突破
風船地雷に一発BB弾をお見舞いする。
よーく見ると、風船の真ん中辺りが凹んでいます。
左のコミネが右のアキバを攻撃しようとしているが、右に展開すればやられる。
そんな時は風船地雷が、膠着を突破する。
低い塀に潜むコミネ。
左にいるリナはそれに気が付いて、コミネの頭上の風船地雷で決着を付けようとする。
風船は轟音と共に爆発!!
後方に吹き飛ぶ位に音に驚くが、胡椒が飛散してのクシャミは出なかった。
コミネ 「クシャミはでなかったよな?」
リナ 「でも、音は凄いよ。私はゲーム中に風船地雷撃って、爆発させたよ」
コミネ 「えっ、実戦爆発やったんだ?」
リナ 「イェース。敵兵は、クシャミしていたと思うよ。」
コミネ 「フェイスマスクしてない敵には有効かな」
リナ 「多分ね。でも、大きい音する風船爆弾、とてもいいよ(笑)」
『実験 胡椒はどう飛散するのか?』
ゴル子の近くにセット。
清水「小屋とかで膠着戦になった時に、これがあると面白そうです」
リナ「清水さん、バンバン、爆発させそうだよね」
清水「盛り上がるわね」
爆発
見難いが、円の中の灰色部分が胡椒
清水 「クシャミはしなかったです。
もっと沢山入れないと効果はなさそうなので、
白い粉の方が良さそうです」
アキバ 「白い粉が付いたらヒット、は良いです。
それで、全ての風船に入ってなくて、当たり外れがあるのがいいと思います」
リナ「アキバさん、それグッドだよ!!」
アキバ「風船地雷をバリ上ではなく、側面とか地面にも仕掛けるのが良いと思います」
リナ「それ、楽しそう」
アキバ「爆発音の威力が凄いから、聞くのハンパないです」
清水「だから、小屋の中に仕掛けていたのを爆発させてから、突入するのよ」
リナ「室内の敵を皆殺し!!」
清水「当り前よ」
アキバ「風船をもっと撃てるようなゲーム、がしたいです、絶対に楽しいと思う」
リナ「清水さん、イケメン男が室内に立て籠もっていたら、風船爆弾撃つ?」
清水「ウーン、そーねー」
リナ「撃たない方がきっとモテるよ」
清水「でも、ゲームに負けるのならば迷わず撃つわね(笑)」
コミネ「ゲーム中には、『愛は微塵もない』が、ゴル子のモットーだもんな」
清水 「それ、いけませんか?」
コミネ 「良いでございます」
なので、今ベビーパウダー版を開発中!!
清水「胡椒は失敗です。
クシャミが出ません」
『第二部 さらに紹介します』
取材協力
TTF TEL.0299-64-2966
〒311-2433 茨城県潮来市堀の内1265-1
彼らは地球のゲーマーを狩りに来たプレデターのようなエイリアンゲーマーと言う設定。
弱点は背中の風船。そこが割れるとヒットとなる。
弱点以外は幾ら撃っても、ヒットにならない。
『アイディア2 ミリスマに掲載されたインベーダーゲームをさらに詳しく解説します。
宇宙人襲来 レッド&イエローが地球防衛軍となる日』
1人、2人と増えていく。
ジャキ!!(玩具銃を構える音)
エイリアン襲来!!ゲーム開始。
フラッグ戦サバゲーをしていたレッドとイエローは連合し、地球防衛軍となって迎撃することになった。
TTFとそこの常連チームBAT、さらに宇宙人。そして、CAT11がフィールドを貸し切ったと設定して、提案実験ゲームをやってみた。
提案1『宇宙人来襲 迎撃せよ地球防衛軍』
山頂で作戦会議中のエイリアン。
この時点で、地球防衛軍は背中に見える弱点の風船を目がけて、遠距離連射狙撃を開始。
エイリアンリーダーらしき宇宙人は横を向いて挑発する。
そこを撃つが、この距離では割れないことがゲーム中に判明!!
エイリアンが山頂から下り、攻撃開始。
この時点でも、風船は割れない。
エイリアンは発砲して、位置が判明した地球防衛軍兵士を上から次々と射殺していく。
フィールドの丘頂上部に、何者かが襲来。
エイリアンがチラリと背中の弱点風船を見せる。そこ目掛けて、連射。
しかし割れない。もっと接近しないとBB弾が効かないのだ。
撃ったら、エイリアンがこちらの位置に気かが付いた。怖いよー。
そして、射殺される。
どんな戦いになるか予測もつかず、流石の兵である清水ゴル子も困惑している。
遮蔽物に潜むリナ。
エイリアンは、山を下り攻撃を開始。
タウンエリアに侵攻するエイリアン。
ここで撃てば、また気付かれて射殺される。
忍従で、待ち伏せする。
地球人全滅計画を練るエイリアン二体。
ここまで接近して、背中の弱点風船を撃てば割れる。その距離5m。しかし、誰もそこまで接近できなかった。
次々と射殺される地球防衛軍。そこには、イエローもレッドもない。
どうしたら、やっつけられるのか?
または、後方に回り込んで撃つ。
これも誰も出来ず!!
そして、地球人たちは全滅。
戦いが終わり、つまらなそうなエイリアンたち。
エイリアンは一体もやられなかった。
『ゲーム実況』
宇宙人が丘上から襲来してくる。
コミネは塀の隙間からフルオート狙撃するが、割れない。30-40mの距離からでは無理なのだ。山に向かって突撃して、接近する。
撃ったら移動しないと、こっちがやられる。
しかし、宇宙人を撃破できない。後に15m以内に接近しないと撃破は無理だと分かるが、初戦では知らなかった。
山斜面に、潜むBAT隊員が一人。
コミネは囮に徹して宇宙人を誘い込むが、宇宙人の中身は最強のTTF戦士。潜むBAT隊員を発見して、射殺。コミネは弾切れ。グロック拳銃を抜き、突撃して戦死した。
コミネ これマジ、怖くて、楽しかったなー!!
リナ 本当!!これが、一番面白かったよ。
清水 宇宙人が強過ぎて、怖過ぎ(笑)
アキバ あそこまで、凝った服装と小道具、テンション上がります!!
コミネ 宇宙人の弱点、背中風船が見えて、撃ち捲ったけど、割れない!!
リナ 私も撃ったよ。でも、山の上の宇宙人、位置が高すぎて、殺せなかったよ。
コミネ 600発、二弾倉も撃ち尽くしたぞ。まったくダメで、殺された。
リナ だから、私たち隠れたんだよ。それで、近くに来るのを待ったんだよ。
清水 私は、小屋の下に隠れた。
アキバ 私はフラッグの後ろにいたけど、皆前に行くので移動しました。
リナ それ、危ないよ。
アキバ 宇宙人の近くまで行って狙ったけど、違う方向から撃たれました。
コミネ 宇宙人は陽動と実働の二人組ペアで、攻めてくるからなー。怖いぞ。
リナ 近くまで来た宇宙人、撃ったんだよ。でも、風船、割れない。それで、私の位置が分かって、殺されたよ。
清水 私は、小屋の横を通過した宇宙人にやられた。
リナ 全滅した。でも、楽しかったよ(笑)
コミネ でよ、山の上から来て強過ぎるから、今度は地底から来る宇宙人にしてくれとマスターに頼んで、低地から来襲の第二戦。
リナ 結局、もっと、怖かっただけだよ(笑)
コミネ 今度はゾンビ宇宙人だったよなー、墓地から蘇るゾンビだったなー。
リナ 清水さんと私は小屋の後ろに隠れて、宇宙人に来るのを待っていたんだよ。
清水 チョー怖くて!!
コミネ 俺は、リナと清水の後ろでお前らがやられている時に、宇宙人をやってやろうと構えていたんだよな。
アキバ コミネさん、私に援護しろとか言っておいて、何も言わずに何処かに行くのは止めてくれませんか?
コミネ いや、えーと、すみません!!
リナ 清水さんと囁いて話していたけど、宇宙人耳がイイらしくて、直ぐに来たんだよ。
清水 そーぉー、どんどん、近づいて来るの。
リナ 清水さんは、東京の街でもイケメン宇宙人、近づいてくるといいよね(笑)
清水 リナ!そんな無駄口を囁いているからやられたのよ。でも、宇宙人は風船をもっとたくさん付けて欲しい!!
コミネ で、清水とリナがやられてよ、今だ!!と思って撃ったら、あっさり、割れずに・・・アキバ!!援護!!と叫んでも、誰もいないし。
リナ ワンマンオジサンアーミーだからね(笑)
アキバ 私は、頼りになるBATの方と山から来た宇宙人と戦っていましたけど、猛ダッシュされて、やられました。
コミネ 再び、全滅!!
アキバ あの宇宙人の恰好して、宇宙人、やりたい!!
コミネ マスターに頼んでおくよ。
『エイリアンはヒットして、撃破できるのか?実験する』
楽しそうにクラッカー仕掛け地雷をセットするリナ。
距離20mで、風船のど真中にヒットすれば、割れる。
実験の結果、15m以内ならば確実に割れる事が判明したが、そこまでの接近が難しい。
課題として残った。
『提案3 クラッカートラップ地雷を仕掛けて、敵以外にも気を使うゲームゾーンにする』
クリスマスパーティーに使う、クラッカー花火。
CAT11はそれを持って、事前に工作員となってフィールドに散る。何をするのか…
杭にクラッカーを置く台を付け、クラッカーを通して引っ張る所にトリップ細ロープをクリップとセロテープで接合。
背中風船は割れるのか実験する。
距離40mでは、命中しても割れない。
左、アキバが、トリップワイヤの付いた洗濯バサミを反対側にセットする。
こんな感じで、セットする。
それに引っ掛かると…。
走り抜けると、トリップワイヤーに引っ掛かって、「パーン!!」=ヒットぉぉぉ!!となる。
ゲーム中、このワイヤーはわりと発見し難くいため動きが慎重になる。
『実況』
遠くの敵よりも、地雷に通じる地元足元の仕掛け線。だからして、速く走れない。
ゆっくりと移動していると、仕掛け線ワイヤー発見!! 遠回りする。すると、地面を気にしている敵がいる。そのまま、狙撃してそいつを倒す。
そんなコミネは地面を気にして、下を向いての移動中に、長距離狙撃で頭を撃たれて戦死。
アキバ この仕掛け、凄いと思いました。
コミネ 自分たちで地雷を仕掛けずにゲームをやった時はどうだった?
清水 面白かった。引っ掛かったのは、マスターだけでしたね(笑)
アキバ 鳴ってましたねー、派手に。
リナ この時のCAT11はイイチームワークだったよ。清水さんがナンバー1で、私がナンバー2、アキバさんが、テイル。
アキバ 清水さんが先導して、地雷がある時は場所を教えてくれるので、リナと私は周囲警戒に徹する事ができました。
リナ だから、チームワークとスリルが味わえて良かったよ。
清水 もっと、ピアノ線とか見え難いトラップワイヤーにすれば面白いよね。
リナ でも清水さん、街でもイケメン男子、あの地雷位、簡単に見つかると良いよね(笑)
清水 リナ!!あんたが、今度は先導してね。
アキバ それはダメです。清水さんがナンバー1だと、足元を気にしなくていいから、助かりましたよ。
リナ イケメンが通りそうなところに、このクラッカー地雷、仕掛けるとか…。
清水 あっ、それ、いいわねぇー…。
って、そこはサバゲ・フィールドじゃないわよ!!
コミネ ちょっと、いいか? 撮影用にわざと爆発させたの、どうだった?
リナ 間抜けな感じがして面白いよ。パーンと鳴って、紙テープが乱舞する。いいよね。
アキバ ただ、単にびっくりしました。
意外と大きな音でしたね。
『提案4 ラジコンカー風船VIPを警護せよ』
VIP風船を搭載したラジコンカーが、A地点からゴールのB地点に出発。
後方に隠れているのはドライバー。ヒットされたら、違うゲーマーが交代しなければならないので、バリケードに隠れながらの運転となる。
VIP風船を狙うスナイパー。
スナイパーは攻撃されないルール。
従って、ゲーマーは、フィールドではRC操縦者を狙って、RCカーの動きを止め、スナイパーが狙撃し易い様にするサバゲーを展開する。
隠れた操縦者を殺しに出撃する攻撃チーム側のCAT11。
結局、操縦者を警護するTTF戦士たちに、簡単にやられて、攻撃は失敗に終わる。
実況
CAT11を率いて、敵のRCのドライバーをやりに戦闘機動開始。
しかし、その周りはガッチリとTTF戦士に守られている。順番に、やられて、CAT11、コミネは全滅する。
コミネ これはどうだった?
清水 私はこれが一番好きだった。
コミネ でも、改善が必要だよな。
清水 ラジコンがちゃんと走るのが前提。
それから、ラジコン上の風船を撃つスナイパーを最初から決めないとか。
アキバ 私、アイディアを考えてみました。
スナイパーは、敵から撃たれないですね?
コミネ そうだよ。
アキバ だったら、
・攻撃チームの狙撃は一度に一人だけできるけど、狙撃地点では誰でも出来る事にする。
・すると、ラジコンVIP側は攻撃チームのスナイパーが狙撃ポイントに入らない様に戦う。
・攻撃チームは、スナイパーを攻撃ポイントまで連れて行く戦いになる。
こうすれば条件は同じで、目的は二つあるので、両チームは競い合えます。
コミネ アキバ、冴えてんジャン!!
清水 楽しそうになりそうじゃない。
リナ また、やろうよ!!
『提案5 キャンブルフラッグ戦 両チームの出撃位置をランダムにして、ゲームを変化させる』
準備1
フィールドの任意の位置に杭を撃って、番号札を立てる。
準備2
VIP風船を載せたラジコンカー。
これを警護するチームと、狙撃するチームの間でサバゲー開始。
ラジコンカーを警護するチーム。
ポリ瓶に番号を書き込む。
それを両チームの代表一人が、一発ずつ撃って、地面に落ちたポリ瓶に記された番号で、出撃地点を決める。
くじ運が悪いと、レッドとイエローが隣り合った杭番号からの出撃となり、まるで、頭の悪い麻薬組織の取引失敗からの速攻、近距離銃撃戦のなるのであります。
敵との距離は10m。開戦を待つCAT11の目付きは、完璧に素手の喧嘩と同じモード。
トリガーに指が掛かってますからね。
だからして、蜘蛛の子を散らす様に散開して、凄まじい銃撃戦となるため、毎回異なるゲーム展開となる。
(ゲーム実況)
塀一つ向うに敵チーム。超接近戦。
世界一セコイコミネは、CAT11三名の左翼に位置して、三人が射殺されている間に手近な遮蔽物に飛び込む作戦。
開戦!! CAT11三名は右に展開して、どんどんやられる。
その間に、左の遮蔽物に飛び込むコミネ。
最初の銃撃戦には不参加。それが終わった瞬間から、狩りの時間。
ちゃんと隠れていない敵兵をスコープ使って、次々とフルオート狙撃で片づけて行く。
2人やったら、遮蔽物に隠れて位置移動。違う所から撃って、直ぐに最初の位置に戻る。そこから、異なる方向見ている2人を速射で、射殺。その直後にコミネは、被弾して戦死。
コミネ フィールドで出撃位置が決まっているのって、つまんねーんだよなー。同じところで膠着して、で、終わりだもんな。
アキバ だから、スタート位置がランダムになるこの方式はいいですね。
リナ そのスタート位置も、ハンマーと杭を持って、作りたい地点に作れるのがいいよね。
清水 とにかく、手作りよね。
アキバ その位置決めが、ポリ空き瓶にナンバーが書いてある。それをボーリングピンの様に並べて撃って、倒れて落ちた空き瓶に書かれたナンバーが、出撃位置になります。
コミネ 決める過程も楽しかったなー。
アキバ イエローが一番、レッドが五番というメチャ、至近距離でした。
リナ 塀の向うに敵がいて、お隣さん戦争だったよ(笑)
コミネ 写真を見てみろよ。清水とリナ、マジに喧嘩腰の視線じゃん。
清水 そりゃ、真剣勝負ですよ。
リナ ストリートガンファイトだったんだよ。
コミネ それで、ゲームスタート!!
リナ 私は混乱して、なんだか、最初の方でやられたよ。
アキバ 一旦、距離を取って、立て直そうと、移動しているうちに、やられちゃいました。
コミネ その二人の犠牲で、俺は手近な遮蔽物に飛び込めたからな、サンキュー。そこから、4人をスピードシュートで殺せたぞ。面白かった。こーゆー、超短期決戦がいいよな。
リナ 短気だもんね、コミネさん。
コミネ その短気じゃねー、短い時間の短期。
リナ 日本語、難しーねー(笑)#彼女は日系米国人、LA生まれ
清水 とにかく、味方が猛ダッシュでフラッグを取ってくれたので勝てました。丘の麓からよく見えました。
アキバ 4チームぐらいにするとか、チームの数を増やすのがいいと思います。
リナ 怖いよそれ。一チーム、宇宙人だと、もっといいね。
取材協力
TTF TEL.0299-64-2966
〒311-2433 茨城県潮来市堀の内1265-1
THEEND