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『第二回UTJサバ研に出動!!』

全力を出し切ったアキバ。一時間休憩して、復帰した。

 

 

 ビームでのガチサバゲーで、40m長射程狙撃で全滅したCAT11は、バリケードシュート・サバゲーの基本を学ぶため、CARIB隊Myフィールドに集結。

 今年で創設20年間老舗チーム、CARIB隊の広大な6000坪のMYフィールド。その位置は秘匿。利用するには、対戦を申し込むしかない。ここです。

http://www.geocities.jp/carib0523/

 

 今回は、『UTJサバ研第二回』として、バリケードシュート・サバゲーを学ぶのだ。

 手持ちのM4のBB弾が、長射程を飛ばないのならば、バトルテク『バリケードシュート』で、彼我の距離を縮めて、必殺の距離に肉薄し、至近距離から仕留めなければならないのだ。

 そして、『STEP3 実戦・ガチサバゲー『バリケード勝負』 を送ります。「なんで、最初からSTEP3なんだー?」と読者諸兄からの疑問。それは、1/27発売のユニバーサル出版『月刊ガンマガジン』で、CAT11が連載しているサバゲー道場の方で、

 

・STEP1 バリケードの後ろでの主な射撃姿勢を学ぶ。

・STEP2 『バリケードシュート・サバゲー 基本二人戦術入門』

 

をやっております。

 基本編は是非、そちらを、ご一読願います。そして、実戦編は、このSTEP3。だから、3なのであります。

訓練終わりに集合写真。
笑顔だが、疲れ切っている。
参加したのは、清水、チー、リナ、アキバ。
アキバは疲労困憊でこの写真の時には休憩中だった。

『SREP3 実戦・ガチサバゲー『バリケード勝負』

まずは、このUTJサバ研第二回の切っ掛けになったビームでのガチサバゲーの戦後反省会の様子から再録します。

 

 

反省点1

チー 今、私たちが持っているM4だと、結構近づかないと、中々、射撃するタイミングがないのよね。

清水 皆は、少し怖がらずに前に出るやり方を練習した方がいいわね。

チー どうやって、やるんですか?

清水 銃の性能で勝てないのならば、撃って相手が引っ込んだ隙に前に出る練習をして、敵との間合いを詰めないと。

チー 単純に狙撃の技術だけならば、CATは負けてないと思います。

清水 だから、その距離を詰めるにはバトルテクを磨く。それから、恐れないで前に出る、勇気よ。

リナ 勇気はあるよ。

 

結論1 

 即ち、一人が援護射撃をして、敵をバリケードに引っ込めた状態から、もう一人が、前進する。

 そのテクを特訓する。

 

 

反省点2

清水 UTJ店長からアドバイスで、バリケードから出入りが多すぎると言われました。そこを敵に狙われる。

チー それは当たっている!

清水 だから、一度、出たら、相手が出てくるのを待った方がイイとの事です。

チー それは、いいと思います!!今後の練習課題ですね

 

結論2

バリケードの出入りを練習する。

 

 結論1&2を練習するためにはバリケードシュートサバケーテクを習得するしかないのです。そして、CAT11は、基本を学んで、実戦ガチサバゲーであります。

CAT11は、四名、対戦相手は、コミネ教官とサバゲーの名手。UTJ常連のスタッフHさんの二名。

目的は、CAT11に学んだバリケードサバゲーの基本を実戦で試す事であります。

ゲーム形式は、ゲーム時間10分の殲滅戦。

作戦会議するCAT11。

この場合は、清水がチームリーダーとなる。

開戦。
リナのいきなり、左バリケードなのに、右バリケードで発砲開始。

が、それは、手前左のバリケードから前進しようとする清水を援護する陽動攻撃。学んだ通り!!

リナからの視界。
高さを変えるか、遮蔽物から出す身体の面積の出過ぎが、ヒットの原因。本拠地を守る要員の一人目のリナがヒットした。

しかし、それを待っていた敵が一人いた。
世界一、せこい男、コミネ教官。
左バリケードから右バリケードに出る事を想定して、スコープで覗いていた。出た所を、射殺。

教官チームは、スタート地点にコミネ教官が残り、スタッフHが、大きくCAT11の左側に回り込む作戦を採用。

そこで、アキバと遭遇。

早く撃てるスタッフHは、アキバを撃破。

しかし、チーはやられる前に、一仕事していた。
リナをやって、意気揚々のコミネを、リナとチーのコンビだと思わせて、前進させる。
その間に、右から回り込んだ清水に、コミネは、後ろを取られて、射殺される。

その一つ前の低いバリケードには、清水が、ロー・ニーの姿勢で潜伏。

一度、立射の姿勢から左から出ると見せかけて、低い姿勢で右から、前のバリケードに移動開始。

CAT11は、清水が右側、アキバが、左側に走り出て、本拠地にリナとチーが残る作戦。

バリケードからの出方は、右から構えているのが敵に見えている場合、このように、一度、左に振って、右に出るとイイ。

リナは、前に出る清水を援護するために、右バリケードで援護射撃開始。

そして、直ぐに前進。

リナが撃たれて、前方に注意が向いていたチーを、教官チームのスタッフHの速い機動と狙撃で、チーがあっと言う間にやられる。

チーからの視界。
バリケードシュート・サバゲーは最初のスタートダッシュでの位置取りが勝敗を左右する。

一人残ったリナは、孤独な戦いを開始する。
左翼からは、三名の猟友会が押し寄せてくる。

第1戦
第2戦『スタッフHの一人ランボー四人殺し』

二戦目、策を練る清水。

CAT11は、正面からリナとアキバが突撃。

チーと清水が大きく、早く、右から回り込む作戦を取った。

しかし、スタッフHは、素早く迎撃狙撃で、リナを撃破。

一人ランボーの幕が開く。

スタッフHは、ゲームメイクが巧く、サバゲーの裏の裏まで知り尽くした男。

前に出ようとしたリナをその動き始めで、狙撃に成功したスタッフH。

続いて、アキバを狙撃で射殺。

アキバの銃口はこの写真で、右側を向いている。

その方向には、でかい音を立てて、回り込んできたコミネ教官が、アキバ目がけて、撃っていた。

距離は遠いが、スタッフHをコミネは援護して、狙撃を成功させた。

アキバからの視界。
写真左側の建物から、コミネはアキバに牽制射撃を浴びせて、引き付けていた。

一回目であまり動かずやられたチーは、発奮して、フィールドを半周して、スタッフHの後方を取れたかに見えた。

しかし、どこにいるか、探しているうちに逆襲されて、やられた。

三人目キルである。素早く、ターンして、左肩に持ち替える。見事なターン&シュートであります。

チーからの視界。

スタッフHが、立射姿勢の時は、チーとスタッフhの間には、樹木がバリケードになっていた。

素早く、低い姿勢にターンしたスタッフHは、立ち木で撃てずに、躊躇したチーを見事に撃破した。

その頃、最前線に誰もいなくなったコミネは、スタート地点まで戻ってきた。
そうしたら、チーの後続の清水にあっさり、狙撃されて、終わり。

最前線まで行って、戻って、直ぐ射殺。

意味無しのコミネだが、バリケードシュート・サバゲーでは、二人一組が戦力となる。

ここで、コミネは、最後の生き残りの清水の位置を、スタッフHに、ヒットコールで知らせる事になる。

清水は、コミネを撃破して、小屋の隅まで前進した所で、後ろを素早く回り込んだスタッフHに射殺される。

4人殺しのランボーである。

スタッフHからの視界。4人殺し達成。

コミネは完璧に、スタッフHの噛ませ犬となったのであります。

CAT11は訓練の成果はこの時点では全く出ていなかった。

CARIB隊 Myフィールド

第3戦『CAT11初勝利 移動と援護』

Myフィールド内のバリケードエリアには、二か所の小屋がある。

三回目から、その裏側からのスタート。

BB弾の装填状況を確かめるCAT11。

リナの援護の下、左に移動展開するチー。
バリケードシュートの基本通り。

チーが次のバリケードに飛び込むと同時に、援護射撃を止めて、バリケードに隠れるリナ。
ずっと、同じ姿勢からの射撃は、援護から、自らが、標的になってしまう。

『バリケード裏の攻防』

アキバの場合。索敵方法。

清水ゴル子の場合 射撃姿勢の上下。

交戦中、バリケードシュートの場合、同一の位置から撃つのは不利となる。

バリケード裏で、索敵するアキバ。

索敵する場合、ライフルを一回、下に下げて、広い視界を確保することも必要。
上げた状態だと、視界が狭い。
アキバは、下げて、広い視界で索敵する。

清水は、瞬時にハイニーの姿勢に移行して、高さを変える。

次に、左肘を左膝に付けるロー・ニーに移行しなから、さらに、低い姿勢になる清水。
後方のバリケードと比較するとその高さの変化がよく分かります。

左肘を左膝上に置いて、安定した座射姿勢を取る清水。僅かに頭の高さが低くなる。バリケード後方では、射撃位置を変えるのは、サバイバルの第一条件であります。

ロー・ニーの姿勢は、右足踵の上に尻を乗せて構える。
清水は、右踵の上から、尻を地面に移動して、さらに低い座射姿勢を取る。流石、ダンサーの身体の柔らかさである。
オジサンのコミネには絶対、無理な姿勢。
敵を何てとしてでも倒そうとする清水の執念が伺える。
その姿勢、ゴル子・ローと名付けます。

『第3ゲーム 実況中継』

小屋の右側から出ようとしたチーは、スタッフHに『迷路小屋』とアキバが名付けた建物から狙撃されて戦死。

リナは、もう一度、援護射撃をして、一旦、左に展開したチーを呼び寄せる。

そして、チーは、この小屋の右側から、移動する。それは、CAT11の考えた陽動作戦だった。

チーを左から派手に出して、戻して、右に出す。教官チームは、それに対応しなければならなかった。

先行していたアキバをスタッフHは捉える。

アキバは、小屋影まで後退しながら、応射して、反撃を試みるが、射殺される。

スタッフHは、チー、アキバを倒して、迷路小屋から、飛び出して、小屋裏にいるCAT11の掃討に出た。しかし、これが裏目に出た。アキバの前に、清水が隠れ忍んでいた。

「絶対に出てくると思いました」(清水ゴル子)

 スタッフHは、ヒットとなる。

ゴル子からの視界。

低い姿勢から、スタッフHを倒している。

小屋の端から出ようとしたチーを、見事にスタッフHが狙撃。

これだけで、攻撃は終わらなかった。

アキバからの視界。

迷路小屋の端まで機動したスタッフHに狙撃されて、戦死。

CAT11は、右翼でチー、アキバと、二名、やられて、再び、不利になるかと見えた。しかし、敵、教官チームを左右に揺さぶったCAT11の攻撃の成果は出始める。

同時期、CAT11の左翼で動きがあった。

チーとアキバのヒットを見て、コミネが、小屋裏から回り込もうと、前に出た所を、リナに狙撃される。

「きっと、出てくると思って、小屋の裏か出て、違うバリケードの後ろに隠れて、待っていたんだよ」(リナ)

コミネは、写真右側のバリケードの後ろを通って、写真中の小屋の後ろに回り込もうといている途中で、リナに狙撃された。

 CAT11は、初めて教官チームに勝利した。

二名の犠牲を出しながら、教官チームの前進を誘い、その瞬間を逃さず仕留めた。

 進化の兆しだった。

第4戦『電撃のチー』

チーはまず、小屋の左側に敵影がないか、バリケード越しに、確認する。

「速く動くことが大事なのかと思い、とにかく、速く動いてみました」(チー)

 それは、チーの電撃戦の始まりとなった。

チーは、小屋の右側奥をクリアすると、もう一度、左へ戻り、左側から敵影を求める。

その間、CAT11の左翼は、後方から清水、この迷路小屋の中にリナが入り、徹底的な銃撃でコミネの動きを封じる。

そして、真ん中から前進しようとした、アキバが、スタッフHに狙撃される。

(このシーンすみません、再現カット撮影中にアキバは疲労で休息中、忘れました。すまない、アキバ!!)

もう一度、右から回り込んだチーは、宿敵・スタッフHを出会い頭に射殺。

運動量の多さが、勝利を呼び込む。

バリケードシュート・サバゲーは、空戦に似ている。

運動量が多く、敵の側面と背後を獲った者が、勝つ。

チーはさらに進んで、前に進撃しようとしていたコミネを左真横から狙撃して射殺した。

スタッフHからの視界。

見事にやられた。

『戦い終わって、反省会』

チー   反省会するよ!!

アキバ  トータル結果では、ほぼ、Hさんに全て撃たれました。

チー   良い獲物と言う事で次回はリベンジ。お願いします。

アキバ   どう撃たれたのかは今回よくわかったので、次回頑張ります。

清水    今回はお互いに近いので声を掛けあうようにしたから、協力関係は上手くいったんじゃない。

チー   コミネさんは、良い練習台でしたね(笑)

コミネ   お役に立てて、嬉しいです。

リナ    誘いの動きをすると直ぐに出てくる、正直なオジサンだからね(笑) 三度目のゲーム、動く標的のようにでてきたよ。

清水     Hさんを撃てた時は、前に出てきてくるのを待ってたのが、良かったと自画自賛しちゃいます。

チー      あれは、私とアキバさんの犠牲は無駄じゃなかった。

リナ      その後、コミネさんも撃てたからね。前に出るのも大切だけど、待つ事も大切だね。

チー     それからとにかく速く動くこと。

清水    チーちゃんは4回目で早く動いた。だから私は、一番最後方からコミネさんの動きを封じる狙撃に徹する事ができた。

チー     チームワークの勝利です!!それから、バリケードギリギリに構えてしまう癖を治して、バリケードから少し距離を取って、自分の視界を広げると、戦い易いと言う事が分かった。

リナ     それは大切だね。でも、私たちのM4の射程まで、敵との距離を近くにするのは、沢山速く走らないとダメだね。

チー    そーねー。

 

CAT11は、CARIB隊のフィールドを後にした。そして、新たなるサバゲー戦線に出撃するのでありました。

 

 

THEEND

2014年掲載

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